虚拟现实(VR)的输入设备主要包括以下几种:

  1. 头戴式显示器(HMD):

    • 例如Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR等,这些设备通过为用户提供沉浸式的3D视觉体验来追踪和显示用户的头部动作。
  2. 数据手套:

    • 数据手套是一种能够检测手部动作和位置的设备,可以与VR环境进行交互。它们通常用于需要精确手部控制的VR应用,如抓取、建模等。
  3. 跟踪器:

    • 这些设备用于追踪现实世界中的物体或人的位置,以便将其准确反映到VR环境中。常见的跟踪器包括惯性跟踪器、光学跟踪器和超声波跟踪器。
  4. 手柄:

    • VR手柄是专为VR环境设计的交互设备,可以模拟现实世界中的各种动作,如抓取、射击、行走等。
  5. 触摸板:

    • 在某些VR头戴设备上,如HTC Vive,触摸板可以作为手部输入设备使用,允许用户直接在虚拟环境中进行触摸操作。
  6. 语音输入设备:

    • 语音识别技术允许用户通过语音命令与VR环境进行交互,这在某些应用场景中非常实用,如指令传达或游戏互动。
  7. 眼动追踪设备:

    • 眼动追踪技术可以监测用户的视线移动和注视点,从而实现更自然、直观的交互方式。这种设备在VR游戏和训练应用中具有潜力。
  8. 力反馈手套:

    • 这类设备能够模拟触觉反馈,让用户感受到虚拟物体与手部之间的交互。它们通常用于需要高度真实感的VR应用中。
  9. 全身追踪系统:

    • 这些系统能够追踪用户的身体动作和位置,提供更全面的沉浸式体验。例如,HTC Vive Pro 2等设备配备了全身追踪功能。

随着VR技术的不断发展,输入设备也在不断创新和完善,以满足用户日益增长的需求和应用场景。