三维格式主要有以下几种:
3ds Max:Autodesk公司开发的三维动画制作和渲染软件,广泛应用于广告、影视、建筑、多媒体制作等领域。
Maya:美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,可以应用于影视广告、角色动画、电影特技、游戏动画等多个领域。
Blender:开源免费的立体3D创作和渲染引擎,适合入门者学习和使用,同时也能够完成更为复杂和高级的3D制作。
Cinema 4D:德国MAXON公司开发的三维动画软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,广泛应用于广告、影视、建筑、多媒体制作等领域。
Houdini:美国Autodesk公司开发的三维特效软件,以其强大的程序化建模、动力学模拟和渲染功能而闻名,常用于电影、电视和游戏中的高级视觉效果制作。
ZBrush:三维雕刻软件,主要用于创建高精度的数字模型,常用于游戏、电影和玩具设计等领域。
Mudbox:Autodesk公司开发的三维数字雕刻软件,适用于创建复杂的数字模型和细节雕刻。
Substance Painter:专注于3D纹理绘制与绘画的专业软件,可创作出高度真实感与细节丰富的3D纹理模型。
3ds格式:通常用于存储3ds Max软件创建的三维场景和对象数据。
FBX格式:Autodesk公司开发的一种三维模型交换格式,广泛应用于游戏、电影和动画等领域,支持导入和导出多种三维软件创建的模型数据。
OBJ格式:一种常见的三维模型文件格式,适用于各种三维建模软件之间的数据交换。
DAE格式:Cinema 4D使用的文件格式,用于存储场景对象、材质和灯光等信息。
USD格式:由Autodesk开发的通用三维文件格式,支持多种软件之间的数据交换,并广泛应用于游戏、电影和动画等领域。
这些三维格式各有特点,分别适用于不同的应用场景和需求。在选择使用哪种格式时,需要考虑文件大小、兼容性、渲染效果等因素。