ADC(攻击伤害输出)的改动通常涉及以下几个方面:
攻击力(Attack Damage, AD):
增加或减少ADC的攻击力,直接影响其输出伤害。
例如,某些装备或符文可能会提供攻击力加成。
攻击速度(Attack Speed, AS):
提高ADC的攻击速度,使其在单位时间内能够造成更多的伤害。
例如,有些装备和符文可以提供攻击速度加成。
暴击率(Critical Hit Rate, CR):
增加ADC的暴击率,提高其造成致命一击的概率。
某些装备和符文可能会提供暴击率加成。
暴击伤害(Critical Damage, CD):
减少ADC的暴击伤害CD(冷却时间),使其更容易触发暴击。
某些装备和符文可以提供暴击伤害CD减免。
攻击距离(Attack Range, AR):
调整ADC的攻击距离,使其在更远的距离上进行攻击。
这可能会影响其战斗风格和与敌人的交互。
移动速度(Move Speed, MS):
改变ADC的移动速度,影响其机动性和追击能力。
有些装备和符文可能会提供移动速度加成。
生命值(Health, HP):
增加或减少ADC的生命值,影响其生存能力。
某些装备和符文可能会提供生命值加成。
护甲(Armor):
减少ADC所受到的护甲值,提高其伤害抗性。
某些装备和符文可以提供护甲减免。
魔抗(Magic Resistance, MR):
减少ADC所受到的魔法伤害,提高其抗魔能力。
某些装备和符文可以提供魔抗加成。
这些改动可能来自游戏内的装备、符文、皮肤、守卫等。具体的改动需要参考游戏的更新日志或者官方公告。如果你想了解最新的ADC改动,建议查看游戏官方网站或者相关的游戏论坛和社区。