以下是一些曾经存在但后来破产或停止运营的游戏:

  1. 《魔法门》系列:这是一个经典的回合制策略游戏系列,但由于公司财务状况不佳和管理问题,多个游戏版本停止了开发。

  2. 《辐射》系列:这个系列的游戏以辐射后的世界为背景,拥有庞大的粉丝群体。**,由于开发成本高昂和市场策略失误,一些游戏版本未能成功推出。

  3. 《我的世界》:这是一款沙盒式建造游戏,虽然广受欢迎,但由于版权和运营问题,曾经有过破产的风险。幸运的是,微软收购了Mojang,并继续支持这款游戏的开发。

  4. 《英雄联盟》的前身《魔兽争霸3:冰封王座》:这款游戏曾经非常受欢迎,但由于种种原因,包括开发商暴雪娱乐的经营困难,**停止了运营。

  5. 《绝地求生》:虽然这款游戏目前仍在运营,但其早期版本曾因为种种原因停止过更新和维护。

  6. 《守望先锋》:这款团队射击游戏曾经备受瞩目,但由于玩家数量下降和商业策略失误,开发商Blizzard在2019年停止了该游戏的运营。

  7. 《光·遇》:这是一款社交冒险游戏,由于市场定位和推广策略不当,导致用户数量下降,**影响了游戏的生存和发展。

  8. 《明日方舟》:这是一款国产手游,虽然在国内市场取得了一定的成功,但由于种种原因,包括与一些知名IP的授权纠纷等,导致其发展受到一定限制。

***还有一些其他游戏也因为各种原因而停止运营,例如《洛克人》、《星际争霸》、《恶魔城》等。这些游戏的破产或停止运营往往与公司的财务状况、市场策略、技术问题等多种因素有关。

请注意,以上信息仅供参考,如果需要更详细的信息,建议查阅相关游戏官网或相关新闻报道。