目前,许多流行的游戏开发框架都依赖于谷歌(Google)提供的工具和库。以下是一些需要谷歌框架的游戏开发项目:
Unity:
Unity是一个广泛使用的游戏开发引擎,它支持谷歌的Vulkan API,用于高性能图形渲染。
Unity还提供了对谷歌云服务的支持,如谷歌云存储(Google Cloud Storage)和谷歌云游戏(Google Cloud Gaming),使得开发者可以轻松地将游戏部署到云端。
Unreal Engine:
- Unreal Engine是另一个强大的游戏开发引擎,它支持谷歌的Vulkan API,并且可以通过谷歌云平台(Google Cloud Platform)提供的工具和服务来扩展其功能。
Godot Engine:
- Godot是一个开源的游戏开发引擎,它支持谷歌的Vulkan API,并且提供了对谷歌云服务的集成,如谷歌云存储和谷歌云游戏。
CryEngine:
- CryEngine是一个专注于实时图形渲染的游戏引擎,它支持谷歌的Vulkan API,并且可以通过谷歌云平台提供的工具和服务来增强其渲染能力。
Lumberyard:
- Lumberyard是一个由亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)提供的免费游戏引擎,它支持谷歌的Vulkan API,并且可以通过谷歌云平台提供的工具和服务来扩展其功能。
Godot:
- Godot是一个开源的游戏开发引擎,它支持谷歌的Vulkan API,并且提供了对谷歌云服务的集成,如谷歌云存储和谷歌云游戏。
GDevelop:
- GDevelop是一个专为初学者设计的开源游戏开发引擎,它支持谷歌的Vulkan API,并且可以通过谷歌云平台提供的工具和服务来扩展其功能。
这些游戏开发框架和引擎通过依赖谷歌框架,能够利用谷歌在云计算、图形渲染和存储等方面的强大能力,从而提升游戏的性能、可扩展性和用户体验。