常用的3D软件包括以下几款:
3ds Max:Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画制作和渲染软件,这款软件可以应用于广告、影视、建筑、多媒体制作、游戏等领域。
Maya:美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Blender:一款开源免费的3D图形软件,用户可以在其基础上自由创作,适用于多个领域。
Cinema 4D(C4D):德国MAXON公司开发的三维动画软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,非常适合动态图形设计。
Houdini:由美国NewTek公司开发的特效软件,主要用于视觉效果的制作,具有强大的物理引擎和粒子系统。
ZBrush:美国Pixar公司开发的数字雕刻软件,常用于创建高精度的3D模型。
Substance Painter:由瑞典Autodesk公司开发的3D纹理绘制软件,专注于3D模型的纹理绘制。
Unity:一款跨平台的游戏开发引擎,也支持3D建模、动画和渲染等功能。
Unreal Engine(虚幻引擎):另一款跨平台的游戏开发引擎,以其强大的图形渲染能力和高效的性能而著称。
***还有如Blender(开源免费)、Cinema 4D(德国MAXON公司出品)、Houdini(美国NewTek公司开发)、ZBrush(美国Pixar公司开发)、Substance Painter(瑞典Autodesk公司开发)、Unity(跨平台游戏引擎)以及Unreal Engine(虚幻引擎)等软件也是常用的3D软件。
这些软件各有特点,分别适用于不同的领域和需求。在选择时,可以根据自己的实际需求和预算来进行考虑。