物理引擎是一种模拟物理现象的计算机程序,广泛应用于游戏、电影和仿真等领域。以下是一些常见的物理引擎:

  1. Havok:Havok 是一款由 Havok 公司开发的物理引擎,广泛应用于游戏领域。它提供了刚体动力学、软体动力学、流体模拟等多种物理效果。

  2. PhysX:PhysX 是 NVIDIA 开发的一款物理引擎,支持刚体动力学、软体动力学、布料模拟等多种物理效果。它在游戏、电影和仿真等领域都有广泛应用。

  3. Bullet Physics:Bullet Physics 是一款开源的物理引擎,由 bullet.com 开发。它提供了刚体动力学、软体动力学、碰撞检测等多种物理效果,并且支持多种平台。

  4. Havok Physics Engine:Havok Physics Engine 是另一款由 Havok 公司开发的物理引擎,与 Havok 引擎共享许多特性和技术。

  5. NVIDIA PhysX:NVIDIA PhysX 是 NVIDIA 开发的一款高性能物理引擎,支持刚体动力学、软体动力学、流体模拟等多种物理效果。它在游戏、电影和仿真等领域都有广泛应用。

  6. Open Dynamics Engine (ODE):ODE 是一款开源的物理引擎,由 Open Dynamics Project 组织开发。它提供了刚体动力学、软体动力学、碰撞检测等多种物理效果,并且支持多种平台。

  7. JBox2D:JBox2D 是一个基于 Box2D 物理引擎的开源项目,主要用于模拟二维的刚体动力学。它广泛应用于游戏、仿真等领域。

  8. Rapier:Rapier 是一个轻量级的物理引擎,主要用于模拟刚体动力学。它易于集成和使用,适用于各种平台。

这些物理引擎各有特点,可以根据项目需求选择合适的引擎进行使用。