编程模式主要可以分为三大类,分别是创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式:这类模式主要关注对象的创建过程,将对象的创建与使用分离,从而增加系统的灵活性和复用性。创建型模式包括单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式五种。
结构型模式:结构型模式关注类和对象的组合与结构,通过组合和继承等手段来构建更加灵活和强大的结构。这类模式包括适配器模式、装饰者模式、代理模式、门面模式(外观模式)、桥梁模式、组合模式和享元模式七种。
行为型模式:行为型模式关注对象之间的交互和通信,通过定义对象间的消息传递和行为来使系统更加灵活和可扩展。这类模式包括策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式和中介者模式十一种。
*****这些编程模式都是为了提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,帮助开发者更好地解决软件设计中的常见问题。